L'Histoire de Notre Fondation
Après avoir travaillé pendant des années comme développeuse technique chez plusieurs studios de jeux vidéo, Marie a constaté que les équipes perdaient des semaines entières à adapter manuellement leurs assets 3D selon les spécificités de chaque moteur. Cette inefficacité chronique l'a poussée à créer une solution révolutionnaire qui automatiserait ce processus tout en préservant la qualité artistique originale.